玩家們🍊🆜🐝在期待著《上古卷軸:天際》跟《史詩大陸》的碰撞,業界也在期待這🕈🇪《史詩大陸》的游戲品質,到底是跟《上古卷軸:天際》相比怎樣的。
但對于楊晨而⛚🚹😐言這🝍沒有絲毫的意義,因為這根本就是🞁一場關公戰秦瓊的爭斗。
雙方起步的水平并不在一條🄀線上,怎么能夠對比的起來?
唯一真正關🗻♑注的就是網龍還有uegae等幾🙹🏏家正在爭奪《上古卷軸🍯:天際》海外發行的廠商們了。
星云游戲中🗻♑,經過了幾輪擴大的星云游戲可以說已經有模有樣了,其中各🁝📥個部門還有一整層的辦公場所。
包括工作室團隊也分成了好幾個小組,有李然負責移動游戲小組,目前還正在緊張的進行開發,這個項目要說技術難題的話😀,倒是沒有什么主🅈要的就是耗時間☵🃴。
因為定位還是有卡牌元素的,其中立繪跟建模這將會是最好費時間的一個問題,而且人物立繪這個東西邀🜚🂱請了專門的畫師,考慮到風格什么大批量的代工是肯定不行的。
也就是后續🗻♑的上色🝍這一款,根據要求可以有人來進行代替。
王燁這邊的話則是負責《上古卷軸:天際》后續的龍裔dlc跟線上模式的開發,除此之外還有《生化求生》專門的兩個更新小組,負責每周的新元素更🖸新。
同時以往的一些游戲,如《以撒的結合》《八方旅人》《生化危機》同樣有專門的小組負責對bu🉠🈪g的修復跟適當內容的修改,并不是說游戲已經發售這么長時間就不管不顧了,當然這個任務量很小就是了。
《上古卷軸:天際🝍》的龍裔dlc開發組里面,王燁眾人聊著。
“這‘愛的天際’有點東🛟西啊,竟然還打算開養成模🞁式⛮🝵🏝?!?br/>
“是有點東西,不過就是不知道在動作演示上面,他們能不能做好,別到時候各種📒穿模。”
“對,這個還是挺關鍵的,話說咱們下班后🖆🐘⛮要不要也做點東西?”
“我也覺得蠻有意思的?!?br/>
完成🍗手頭的工⛚🚹😐作一群人在這邊小聲的議論紛紛。
“咳咳!”聊著聊著,旁邊的王🕦燁突然重重咳嗽了一聲。